Geçen bölümde bir yandan Python’ın etkileşimli kabuğunu yakından tanıyıp bu
vesileyle bazı önemli fonksiyon ve araçları öğrenirken, öbür yandan bu
öğrendiklerimizi kullanarak örnek programlar yazdık. Gördüğünüz gibi, azıcık bir
bilgiyle dahi az çok işe yarar programlar yazmak mümkün olabiliyor. Daha yararlı
programlar yazabilmek için henüz öğrenmemiz gereken pek çok şey var. İşte bu
bölümde, ‘daha yararlı programlar yazmamızı’ sağlayacak çok önemli bir araçtan
söz edeceğiz. Öneminden dolayı ayrıntılı bir şekilde anlatacağımız bu aracın adı
print()
fonksiyonu.
Devamı...
input()
bir fonksiyondur dedik. Henüz fonksiyon kavramının ayrıntılarını
öğrenmemiş olsak da, şimdiye kadar pek çok fonksiyon gördüğümüz için artık bir
fonksiyonla karşılaştığımızda bunun nasıl kullanılacağını az çok tahmin
edebiliyoruz. Tıpkı düşündüğünüz ve yukarıdaki örnekten de gördüğünüz gibi,
birer fonksiyon olan type()
, print()
, len()
ve open()
fonksiyonlarını nasıl kullanıyorsak input()
fonksiyonunu da öyle
kullanacağız.
Devamı...
İşe yarar sql kodları ile başlayalım. Veritabanında bul değiştir fonksiyonu replace
Devamı...
Bilgisayar Programlaması, programlama dilleri kullanılarak, bilgisayar yazılımlarının oluşturulması
süreci olarak tanımlanır. Tıpkı bizim İngilizce’yi, İspanyolca’yı veya Fransızca’yı konuşup anlamamız
gibi, bilgisayarlar da belirli dillerde yazılmış programları anlayabilirler. Bunlar programlama dilleri
olarak adlandırılır. Başlangıçta, yalnızca birkaç tane programlama dili vardı ve bunların öğrenilmesi
ve kavranması oldukça kolaydı. Ancak, bilgisayarlar ve yazılımlar giderek sofistike hale geldikçe,
programlama dilleri de hızla gelişti ve daha karmaşık kavramları içerir hale geldi. Bunun sonucu olarak,
şu anda çoğu programlama dilinin ve kavramlarının kavranması yeni başlayan birisi için oldukça zorlayıcı
durumdadır. Bu da, insanların bilgisayar programlamasını öğrenme veya gerçekleştirmeye yönelik
girişimlerinde cesaretlerini kırmaya başladı.
Devamı...
Robotik kodlama robotomuzun istenilen amaca yönelik işlemleri yapma sürecidir diyebiliriz kısaca. Bu aşamada robot somut bir nesne olmak zorunda değildir. Bir yazılım ve görsel veya sanal bir yapıda da olabilir. Bu tasarım ve programlama süreci bittiğinde elektronik devreleri olan robotumuza yazılım yüklemesi yapıp onun somut şekilde istenilen biçimde hareket etmesini veya istediğimiz işleri yapmasını sağlayabiliriz.
Devamı...
Bu bölümde python programlama ile ilgili dersler ve ipuçları olacaktır. Aşama aşama konular ve açıklamları ayrıca önemli ipuçlarının bulunacağı bu bölümle ilgili sorularınızı yorum bölümünden sorabilirsiniz.
Devamı...
Kabuk Programlamaya Giriş
Devamı...
C Programlama oldukça eski fakat hala güncelliğini ve gücünü koruyan bir programlama dilidir. Bilgisayarın donanımını kontrol edebildiği için işletim sistemleri dahil bir çok uygulama ve oyun bu programlama dili ile geliştirilir. C programlama derken elbette C++ programlamıyı da içine almaktadır. En azından bu sayfada.
Devamı...
Bir işin veya programın yapılması için adımlara bölünmüş halidir. Aslında hayatımızın her noktasında algoritmaları kullanırız farkında olmadan. Yemek yapmaktan araba kullanmaya kadar hepsi birer algoritma içerir. Bu başlığımızda algoritma kurma yöntemlerini inceleyeceğiz. Takıldığınız konuları discussions bölümünde sorabilirsiniz.
Devamı...