C++’da, belirli int sabitlerinin bir liste halinde tanımlanan karakter dizilerine atanmasına yarayan numaralandırma kavramının genel yapısı aşağıda gösterilmektedir: enum etiket-adı {liste} deği...
C++ Numaralandırma (Enumeration)
C++ Bileşimler (Unions)
Bileşim, iki veya daha fazla değişken tarafından ortaklaşa kullanılan tek bir bellek birimidir. Burada bahsi geçen değişkenler farklı veri türünden olabilir. Ancak, aynı bellek bölgesini paylaşan d...
C++ Yapılar (Structures)
Daha önce, aynı türden olan verileri diziler içinde tanımladıktan sonra, sadece bir dizi ismini kullanarak bu verilere erişim sağladığımızı gördük. Türleri farklı olan verileri tek bir isim altında...
C++ dosya Giriş/Çıkış (I/O)
Dosya giriş/çıkış işlemleri için kullanılan başlık dosyası ve sınıflar Dosya giriş/çıkış işlemlerini gerçekleştirmek için programlarımızın başına başlık dosyasını eklememiz gerekir. Bu dosyada if...
C++ C dosya Giriş/Çıkış (I/O)
Bu bölümde, C temelli dosya giriş ve çıkış işlemlerini incelemeye çalışacağız. Bu işlemler üzerinde çalışmaya başlamadan önce, akış ve dosya kavramlarını ayrı ayrı ele alalım: Akış Dosya sistemi ...
C++ Giriş/Çıkış (I/O)
C++ akışlar (streams) C++ I/O sistemi akışlar aracılığıyla çalışır. Akış, bilgi üreten veya kullanan mantıksal bir aygıt olarak tanımlanabilir. Bir akış, I/O sistemi tarafından fiziksel bir cihaza...
C++ C Giriş/Çıkış (I/O)
Konsol işlemleri klavye ve ekran ile gerçekleştirilen işlemleri kapsar. Bu bölümde, C temelli temel giriş çıkış fonksiyonları ele alınacaktır. getchar() ve putchar() fonksiyonları Klavyeden giril...
C++ Giriş/Çıkış (I/O) işlemleri
C++’da, iki farklı giriş/çıkış (I/O) sistemi kullanılabilmektedir: C++ giriş/çıkış sisteminin temel özelliği nesneye yönelik programlamaya uygun olarak çalışabilmesidir. C tabanlı giriş/çıkış (I/...
C++ Fonksiyonlar
C++’da, fonksiyon bir veya daha fazla işlem satırından oluşan kodların bir kod bloğu şeklinde yapılandırılması ile oluşturulur. Fonksiyonlar oluşturulduktan sonra programın herhangi bir yerinden sa...
C++ İşaretçiler (Pointers)
İşaretçiler, bilgisayar belleğindeki belli bir adresin, genellikle bir değişkene ait, kaydedildiği ve kaydedilen bellek adresine doğrudan erişim sağlayan değişkenlerdir. İşaretçi bildirimi İşaret...